約 5,065,711 件
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/23.html
No 1.とつげきうお 2.おばけキャンドル 3.べロゴン 4.ぶちスライム 5.ガンコどり 6.オニオーン 7.ダックスビル 8.とらおとこ 9.あばれうしどり 10.メラリザード 11.ベビーパンサー 12.ウインドマージ 13.グレンデル 14.ようじゅつし 15.メイジももんじゃ 16.マヒャドフライ 17.メタルドラゴン 18.のろいのランプ 19.イエティ 20.エビルスピリッツ 21.ブチュチュンパ 22.マーマンダイン 23.じごくのもんばん 24.リザードマン 25.ヘルボックル 26.ボーンプリズナー 27.キラーモス 28.ギガデーモン 29.ゴールデンゴーレム 30.エスターク 31.おおめだま 32.キラースコップ 33.コドラ 34.トドマン 35.よるのていおう 36.てっきゅうまじん 37.トーテムキラー 38.さそりアーマー 39.ライノスキング 40.エビルプリースト 41.サボテンボール 42.スモールグール 43.エビルアップル 44.まものつかい 45.ベビーニュート 46.ビックアイ 47.ゆうれいせんちょう 48.ドラゴンキッズ 49.エリミネーター 50.ライオネック 51.スカルガルー 52.テールイーター 53.キラーウェーブ 54.エビルポット 55.ファーラット 56.きりさきピエロ 57.はなまどう 58.デビルアーマー 59.まおうのランプ 60.ムドー 61.おおみみず 62.おおにわとり 63.ベビーマジシャン 64.レッドサイクロン 65.メッサーラ 66.バルザック 67.ポイズンキラー 68.ダンスキャロット 69.アイアンタートル 70.スーパーテンツク 71.メガボーグ 72.デスタムーア 73.エンプーサ 74.ブラックドラゴン 75.ゲマ 76.デスピサロ 77.ミルドラース 78.デスタムーア(最終) 戻る メニューへ戻る 以下テンプレ 天空の軌跡 No. レア:☆ HP: 力: 賢: 守: 早: 特技 ●[[]] ●[[]] 生息地: 特徴:が得意 発生相性 チーム チーム チーム チーム スナイプLv 天空の軌跡へ戻る 行へ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2658.html
ナユタのきせき 機種:PSP 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、籾山紗希、大崎政範、竹下遼) 編曲者:上倉紀行、神藤由東大 発売元:日本ファルコム 発売年:2012 概要 軌跡シリーズの6作目。ファルコムらしさを全て凝縮したという触れ込みのストーリーARPG。 タイトルには「軌跡」を冠しているが、「英雄伝説」シリーズとは別物で『空の軌跡』から『碧の軌跡』までの世界観とも異なり、他作品との繋がりは無い。 また、ゲーム自体もRPGからアクションRPGになってたりと外伝的位置づけが強い。 むしろ雰囲気は「イース」や「ツヴァイ!!」シリーズに近い。 音楽もイースらしさや軌跡らしさを感じさせる、まさにファルコムらしさを取りそろえた良曲揃いである。 2021年6月には高画質化と高音質化がされたPS4版『那由多の軌跡:改』が発売。 予約特典としてゲーム内楽曲全60曲を収録したコンプリート・サウンドトラックが付属する。 ※UMD内のファイルにより各曲の作曲者が判明している。既にファルコムを退社済みの大崎氏や竹下氏の曲も使われている様である。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 那由多の星の物語 作:籾山紗希編:上倉紀行 歌:小寺可南子OP主題歌 残され島 籾山紗希 剣豪オルバス 園田隼人 遺跡塔 籾山紗希 第2回ファルコム139位 ある夏の日に 園田隼人 夏176位 あふれる想い 宇仁菅孝宏 ロストヘブン 籾山紗希 癒し139位 Creha 未知なる世界へ 園田隼人 オルタビア 春 魔法(アーツ)の力を取り戻せ! 大崎政範 高位魔獣戦 第2回ファルコム151位2012年273位 ステージクリア 宇仁菅孝宏 知識の殿堂 園田隼人 大陸の神殿 ナユタの剣 浮かび上がる疑惑 籾山紗希 アストロラーベ 大崎政範 穏やかな日常 籾山紗希 眩しき陽光 園田隼人 オルタビア 夏 夏184位 深淵なる水洞 リズヴェルド 夏 ナユタ、負けないで 籾山紗希 ゲームオーバー 奈落病 氷上の幻想 竹下遼 リズヴェルド 冬 2012年234位冬・雪・氷114位 雪に閉ざされし霊峰 籾山紗希 ハインメル 冬 第2回ファルコム173位2012年340位冬・雪・氷46位 実りの峡谷 竹下遼 ハインメル 秋 第2回ファルコム64位2012年53位 Creha -優しき子守唄- 作:籾山紗希編:園田隼人 一時の休息 籾山紗希 灼熱の断層 園田隼人 ラ・ウォルグ 秋 込み上げる焦燥 籾山紗希 拭い切れない気持ち 金色の世界(テラ) 麗らかなる岩礁 竹下遼 ラ・ウォルグ 春 第2回ファルコム103位2012年141位 ヘリオグラード 作:籾山紗希編:園田隼人 静かなる寝床 ヘリオグラード 掘り出し37位ダンジョン122位 ゼクストの脅威 園田隼人 Disc 2 真実の空 園田隼人 星都レクセンドリア 籾山紗希 2012年177位 忘れられた都市 管理者の試練 園田隼人 管理者戦 掘り出し122位第2回ファルコム131位2012年326位 星の記憶 籾山紗希 ステラリウム 星の座する処 第2回ファルコム183位2012年236位 Win Back Your Heart 宇仁菅孝宏 星伐騎士 セラム・イル・オルディーン戦 第6回798位第2回ファルコム67位2012年78位 再創世の刻 虚無なる神像 籾山紗希 虚無なる星核 ステル・アラクラン戦 第2回ファルコム119位 ミトスの民の使命 遥かなる約束 園田隼人 白銀の樹氷 竹下遼 オルタビア 冬 冬・雪・氷87位 龍河の黄昏 リズヴェルド 秋 2012年273位 雷撃の山麓 ハインメル 春 第2回ファルコム159位2012年210位 荒涼たる大地 籾山紗希 ラ・ウォルグ 夏 第2回ファルコム178位 紅の賛歌 竹下遼 オルタビア 秋 第2回ファルコム126位 狂乱の大洞穴 大崎政範 リズヴェルド 春 山吹く頂を目指して 園田隼人 ハインメル 夏 白き灰の試練 大崎政範 ラ・ウォルグ 冬 2012年451位 独りきりの闘い 園田隼人 純潔の神鎧 ラーベ・ヴァルゴス戦 大切な友の為に 籾山紗希 楽園の紡ぎ手 戦 第6回787位第7回319位第8回338位第9回992位第15回695位第2回ファルコム13位2012年18位第2回ラストバトル133位PSP127位 朝日に包まれて 第2回ファルコム167位 那由多の想い 作:籾山紗希編:神藤由東大 歌:小寺可南子 悠久の時を越えて 園田隼人 冒険への扉 宇仁菅孝宏 完全本番デモムービー使用曲 サウンドトラック 那由多の軌跡 オリジナルサウンドトラック 完全本番デモムービー
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1446.html
相剋の軌跡 相剋の軌跡 / エクステンションブースター OPERATION O-Z12 黒 1-3-0 U (自動A):手番プレイヤーのコントロールする全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。 手番プレイヤーのユニットを強化するオペレーション。パンプアップ量そのものは大きくないが、全てのユニットに適用されるため、ユニットを多くコントロールしていればいるほど大きな恩恵を受ける事ができる。そのため、大量のユニットを並べるウィニーデッキとは相性が良く、少数のユニットで戦うカウンターデッキなどとは相性が悪いと言えるだろう。 注意しなければならないのは、この効果は敵軍ターンにも適用されるという事。敵軍ユニットが少ないのであればそれ程問題ないが、逆に敵軍ユニットが多い時はこのカードを使うとむしろ損をしてしまう事も十分にあり得る。相手のデッキ構成を見極めてから使用するか、あるいは慈愛の眼差しなどの処理手段を用意しておくなど、事前の準備は怠らないようにしたい。 前述したようにウィニーデッキとの相性が良い効果ではあるが、一方で合計国力が3という欠点もある。ウィニーデッキで使うパンプアップカードとしては少々重く、それでいてギレン・ザビ《8th》の様な決定力を持っている訳でもない。単純に打点を上げたいだけであれば、このカードと同等のパンプアップ量で重ねがけもできる一斉射撃や、資源コストはかかるものの圧倒的な攻撃力を得られる決戦といったカードが2国力以下で使用できるため、わざわざ3国力まで伸ばしてこのカードを使う必要性は薄いだろう。 元来黒ウィニーは「自軍本国や自軍カードを犠牲にしてでも、素早く大打点を出して勝利する」という傾向が強いデッキタイプであり、「コストは重めだがデメリットが比較的薄い」という性質を持つこのカードは今一つデッキと噛み合っていない感がある。 そうした事情を考えると、このカードは打点を上げるためのカードとして使うよりも、むしろ防御力を上げるためのカードとして使うのが有効かも知れない。例えば、キュベレイ&ハマーンの焼きテキストを掻い潜るための手段としてはかなり有効である。同様に値が低めの範囲兵器などもまとめて対策できるなど、防御力アップが有効に働く場面は少なからず存在する。攻撃力アップのおまけが付いた対策カードと考えるなら、コストの重さもそれほど気にならず使えるだろう。
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/226.html
リューリア作戦― それは618年に勃発した、アーキル連邦とクランダルト帝国の命運を分けた世紀の大艦隊戦だった。 後日明らかになった、様々な媒体による各提督の日誌や遺物などの記録から当時の情勢を読み解く。 ~~~~~~~~~~~~ 2016年に行われた旗艦コンテストにおいて、参加者の皆様から投稿いただいた各艦隊旗艦デザインやその逸話。 それらはどれも一つの物語として十分な設定に満ち溢れていました。 この リューリアの軌跡 ページでは、集められた各艦隊の航海日誌を有志らによって時系列ごとに整理し、ひとつの仮想戦記としてここに掲載します。 最初は「618年にリューリア艦隊戦が勃発」というたった一行の世界設定でした。 しかし、旗艦コンテストを経て各艦隊の日誌などが投稿されるようになり、その上不思議なことにほとんどの日誌が 大きな矛盾点もなく整合性が取れていて、今日に至ってこのような壮大なクロニクルとして体をなしたのはまさにラスティフロントといったものです。 皆様に心から感謝致します。今後ともよろしくお願いします。 ―蒼衣わっふる クリックで画像拡大 アナザーストーリーや外伝でもOKですので、ご自由に掲載していってください。 III Office s Log タイトル リューリア、第三艦隊の軌跡 沈黙の空中艦編 作者名 まるりょう(原案:Union) 作品の概要 694年。迷走を続けた奇妙な戦艦、ノイギリェの音声記録が発見された。 コメント 艦隊構成や分隊の経緯など原案を考案したUnion氏に最大限の感謝を IV Office s Log タイトル リューリア、第四艦隊の軌跡 大突撃編 作者名 ぐんそう (校正:まるりょう) 作品の概要 快速艦を集め帝都目指して突撃した、リューリア作戦いちの番狂わせ コメント ぐんそう氏が書いた文をもとにまるりょうが代筆upしました。ええい突撃だ! V Officer s log タイトル リューリア、第五艦隊の軌跡 大撤退編 作者名 八分儀 作品の概要 他艦隊の救援に奔走した不屈の艦隊の記録 コメント 内容は薄い VI Officer s log タイトル リューリア、第六艦隊の軌跡 大亡命編 作者名 まるりょう 作品の概要 ザイリーグからネネツへと亡命した艦隊の真実 コメント 艦隊指令官による個人的な日誌を抜粋。川魚パーティだ! IF Officer s log タイトル リューリアIF ~ダマーハン、運命を変える~ 作者名 まるりょう 作品の概要 パルエ仮想戦記:第一艦隊の護衛がもし第七艦隊ではなくダマーハン率いる第一カノッサ戦線だったら? コメント リューリア戦において第一艦隊は壊滅する運命にあった。 総旗艦クンバカルナの喪失が指揮系統の崩壊と各艦の壊滅・暴走・降伏・逃走・サバイバルにつながった。 では、もし勇猛かつ大胆不敵な脳筋ダマーハン率いる遊撃艦隊が彼女の隣に居たなら? パルエの歴史はどれほど変わるだろうか。 VII Officer s log タイトル リューリア、第七艦隊の軌跡 一騎討ち編 作者名 Garman 作品の概要 第一艦隊の護衛としてリューリアに参加した第七艦隊の調査報告書とその艦長の遺した航海日誌 コメント 第七艦隊司令官の航海日誌。兵士を送り出していった老兵の眼に映ったものとは。 VIII Officer s log タイトル リューリア、第八艦隊の軌跡 大翻弄編 作者名 蒼衣わっふる 作品の概要 いるはずのない主力部隊の無事を最後まで信じて邁進した第八艦隊の物語 コメント ゲテモノ艦隊だと!?誰が言った!?ダマーハンか!? タイトル タイトルをここに入力、全選択後ページ編集メニューの鎖マークを選択、リンク先をコピペして完成 作者名 XXXX 作品の概要 XXXX コメント XXXX これはテンプレです。コピペして次の人のためにとっておいてね。 表内の改行は Shift+Enter を使ってください
https://w.atwiki.jp/poketetsunovel/pages/238.html
「娘の軌跡(むすめのきせき)」とは、ポケモンノベルにて掲載されている作品である。作者はネルフィー。 жжжжжжж目次жжжжжжж 概要 あらすじ 登場人物主要人物 データ 関連項目 жжжжжжжжжжжжжжжжжж 概要 ポケコン短編企画お題3『一番愛する場所』に投稿された作品。三人称と一人称。 ポケダン系統である。 あらすじ 夫と一人娘を失ったライチュウが娘の日記を紐解くことから物語は始まる。 レンギョウの種を持って秘密の日課を続けていた娘。だが、彼女は突如病に倒れてしまう。 そして、娘の死後、母であるライチュウが見たものは。 登場人物 主要人物 ライチュウ メスのライチュウ。下記のピカチュウの母親である。一人称は私。一人称部分の語り手の一人。 夫と娘を失い、悲しみの中で娘の日記を読むことに。 ピカチュウ ライチュウの娘。末期癌で死に至った。 母親であるライチュウにも秘密でとある場所に出かけること日課としていた。 病気が判明してからは日記を書くことが日課に変わる。一人称は私。一人称部分の語り手の一人。 データ 2011年2月1日公開 2011年2月6日編集 関連項目 ネルフィー
https://w.atwiki.jp/kisekiseries/pages/355.html
英雄伝説 黎の軌跡 II-CRIMSON SiN- The Legend of Heroes Trails through Daybreak II-CRIMSON SiN-英雄傳說 黎之軌跡 II-CRIMSON SiN- 対応機種 PlayStation 4 PlayStation 5WindowsNintendo Switch ジャンル ストーリーRPG 発売年 2022年(PlayStation 5 / PlayStation 4)2023年(Windows)2024年(Nintendo Switch) 価格 8,580円(税込・通常版) 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコムClouded Leopard EntertainmentNIS America 公式サイト 日本ファルコム公式 主題歌 Falcom Sound Team jdk・佐坂めぐみ「CRIMSON SiN」 作中情報 シリーズ 黎の軌跡シリーズ(共和国編) 舞台 カルバード共和国 時系列 七耀暦1209年 主人公 ヴァン・アークライド 前作:黎の軌跡 次作:界の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-(くろのきせきつーくりむぞんしん、Trails through Daybreak II -CRIMSON SiN-)は、2022年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第12作。カルバード共和国を舞台にした共和国編の第2作。 概要 七耀暦1209年。 マフィア組織《アルマータ》の脅威が過ぎ去り、かつての平穏を取り戻したカルバード共和国。 そんなある日── 首都イーディスの片隅で、CID(中央情報省)特殊部隊が何者かに惨殺されるという猟奇的な事件が発生する。 事態の収拾に向けて動き出すカルバード警察や遊撃士協会。 新たな騒乱の匂いを嗅ぎつけ、暗躍を始める裏社会の勢力。 そんな中── 『裏解決屋(スプリガン)』ヴァン・アークライドも意外な人物の来訪をきっかけに調査に乗り出すこととなる。 惨殺事件を引き起こした人物は一体誰なのか? その目的とは? そして、曾祖父の最後の遺産、“第8のゲネシス”を探し求めるアニエスは──? 獣じみた“紅黎(あかぐろ)い”異形の咆吼と、“何か”を追い求める少年少女との邂逅(かいこう)が、彼らの《軌跡(物語)》を逃れられぬ因果へと誘(いざな)っていく──。 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-公式より 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-のキャラクター 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- Play Station 4 / PlayStation 5 2022年9月29日 日本ファルコム 【台湾・韓国】英雄伝説 黎の軌跡 Windows 2022 Clouded Leopard Entertainment 【北米】The Legend of Heroes Trails through Daybreak II -CRIMSON SiN- Windows 2025予定 NIS America 英雄伝説 黎の軌跡 II for Nintendo Switch Nintendo Switch 2024 日本ファルコム PlayStation 4 / PlayStation 5 2022年9月29日に日本ファルコムより発売されたオリジナル版。 Windows 【台湾・韓国】英雄傳說 黎之軌跡 II -CRIMSON SiN- 2023年1月26日にClouded Leopard Entertainmentより台湾および韓国向けの繁体字中国語・韓国語版が発売。デフォルトの状態で日本語はボイスのみ。 【北米】The Legend of Heroes Trails through Daybreak II -CRIMSON SiN- 2025年にNIS Americaより北米向けに発売予定のWindows版。北米向け英語版ではあるが、NIS America版には日本語音声とテキストが収録される場合が多く、日本語でのプレイが可能と予想される。 Nintendo Switch 2024年7月25日に日本ファルコムよりNindtendo Switch版の「英雄伝説 黎の軌跡 II for Nintendo Switch」が発売された。 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-のPV OP ロングトレイラー 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の楽曲 主題歌 OP:「CRIMSON SiN」 Falcom Sound Team jdk・佐坂めぐみ サウンドトラック 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- オリジナルサウンドトラック/Falcom Sound Team jdk 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の時系列 作中の時系列は時系列/黎の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年8月 - 12月 黎の軌跡II1209年2月 - 4月 界の軌跡1209年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡
https://w.atwiki.jp/akebon/pages/1874.html
160~169期まで 169期成績 73敗64敗3分 勝率.532(2位) 混戦継続 今期はロッテがパリーグを制覇。西武は惜しくも1ゲーム差で2位だった。 ここ3シーズンほど後一歩届かない2位が続いている。 とはいえ今回は前半戦は調子が上がらず最下位の時期もあった。後半戦に一気に盛り返せたのは地力がついている証拠か。 その前半戦首位に立っていたのが前回最下位のソフトバンク。後半戦は西武とは逆に失速してしまった形だが、3位と0.5ゲーム差という僅差の4位だった。 若い選手が多く、復活に時間がかかると思われていたソフトバンクのこの展開。やはりパリーグは混戦模様が続きそうだ。 個人成績に目を向けると、チェロン3選手が打率・安打・盗塁の三部門でトップ。一番打者としてこれ以上無い成績をのこしてくれた。 投手陣では先発陣が頑張ってくれた。5人中4人が二桁勝利。逆にリリーフ陣はやや不安定な面を見せた。今後の課題は抑え投手の確立か。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 この成績に注目! 169期 Mid 普通の指導者 普通の指導者 Dream Dream Mid Mid Mid Mid 169期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .532 73 64 3 8 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .277 3.81 4.7 169 145 19 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 8 17 10.2 30.2 31.5 30.8 15200 14100 14600 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A B B C D C 表彰選手 (敬称略) チェロン3・・・首位打者 チェロン3・・・最多安打 チェロン3・・・最多盗塁 打者編 打率部門 チェロン3・・・1位(.378) 祈2・・・10位(.310) 安打部門 チェロン3・・・1位(232本) 祈2・・・7位(178本) 本塁打部門 セイバー・・・3位(36本) 祈2・・・4位(31本) 打点部門 セイバー・・・3位(116打点) 祈2・・・4位(106打点) ぶらいあんと。・・・6位(98打点) 犠打部門 チェロン3・・・9位(4犠打) 盗塁部門 チェロン3・・・1位(56個) 投手編 防御率部門 彗星・・・3位(2.95) K-ROD・・・6位(3.04) SK・・・9位(3.34) 彩・・・10位(3.60) 勝利数部門 彗星・・・6位(11勝) K-ROD・・・7位(11勝) 彩・・・8位(11勝) ダルビッシュ・・・10位(11勝) セーブ数部門 藤原虹気・・・5位(22セーブ) 勝率部門 K-ROD・・・7位(.611) ダルビッシュ 奪三振部門 彗星・・・2位(134個) SK・・・3位(125個) K-ROD・・・7位(109個) その他 オールスター出場 チェロン3(2)・・・外野手 ベストナイン 祈2(6)・・・遊撃手 チェロン3(5)・・・外野手 セイバー(8)・・・外野手 ゴールデングラブ Bad record 野手編 三振部門 ゆうた・・・3位(110個) 欧米か!・・・6位(102個) 失策部門 チェロン3・・・5位(6失策) セイバー・・・10位(3失策) 投手編 負け数部門 彩・・・10位(11敗) 与四死部門 彩・・・4位(107個) グラビン・・・5位(106個) 被本塁打部門 168期成績 72勝66敗2分 勝率.521(2位) 混戦到来 今期の優勝はオリックス。西武は3.5ゲーム差の2位で終わった。 2位でありながら勝率.521という所にも現れているが、パリーグは混戦の様相を呈してきた。 1位から5位まで7ゲーム差の中におさまっている。167期の覇者・ロッテが4位に終わったことからも、各球団の力が拮抗していることがわかる。 6位のソフトバンクは急激な世代交代の影響で離されているが、数シーズン前まで連覇を果たしていた力のあるチーム。Wikiの更新能力も確かなので、低迷期間は長くないはず。 今のパリーグは本当に面白い。どのチームが優勝してもおかしくない。ソフトバンクの失速が応仁の乱・明応の政変であり、今のパリーグは戦国時代の真っ最中である。どのチームが抜け出して織豊時代を作るのだろうか。 今期の西武はというと、得点率は167期とほとんど変わらない数字だったが、防御率が大きく跳ね上がった。 先発陣の入れ換え期であることは確か。しかし他球団も4点台中盤の防御率であることを考えると、各チームの打撃力が安定したものとなり、パリーグ全体に打高投低の空気が漂っている事も大きいはず。 個人成績では祈2選手が2期連続の本塁打王を獲得。チェロン3選手も盗塁数を65と大きく伸ばしてきたが、ロッテの神楽選手に3個及ばず惜しくも2位となった。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 この成績に注目! 168期 Mid 普通の指導者 普通の指導者 Dream Dream Mid Mid Mid Mid 168期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .521 72 66 2 7 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .281 4.22 4.8 179 167 17 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 9.4 29.3 30.6 30 14100 13600 13800 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A B C C D C 表彰選手 (敬称略) 打者編 打率部門 祈2・・・4位(.337) チェロン3・・・5位(.326) のっとあげいん・・・10位(.312) 安打部門 チェロン3・・・3位(204本) 祈2・・・4位(194本) のっとあげいん・・・10位(183本) 本塁打部門 祈2・・・1位(40本) セイバー・・・6位(29本) 欧米か!・・・9位(27本) 打点部門 祈2・・・3位(108打点) セイバー・・・4位(108打点) ぶらいあんと。・・・8位(95打点) 欧米か!・・・10位(94打点) 犠打部門 盗塁部門 チェロン3・・・2位(65個) 投手編 防御率部門 ダルビッシュ・・・5位(3.20) 彗星・・・7位(3.44) グラビン・・・9位(3.52) 勝利数部門 ダルビッシュ・・・4位(12勝) セーブ数部門 藤原虹気・・・4位(26セーブ) 田老・・・7位(7セーブ) グラビン・・・10位(4セーブ) 勝率部門 ダルビッシュ・・・4位(.600) 彗星・・・9位(.562) グラビン・・・10位(.562) 奪三振部門 彗星・・・6位(116個) 彩・・・7位(116個) SK・・・8位(105個) その他 オールスター出場 祈2(6)・・・遊撃手 ダルビッシュ(2)・・・先発投手 ベストナイン 祈2(5)・・・遊撃手 チェロン3(4)・・・外野手 ゴールデングラブ Bad record 野手編 三振部門 欧米か!・・・10位(89個) 失策部門 チェロン3・・・1位(7個) 投手編 負け数部門 与四死部門 彗星・・・9位(101個) 被本塁打部門 K-ROD・・・10位(24本) 167期成績 79勝56敗5分け 勝率.585(2位) 連覇未遂 今期は中盤から終盤にかけて首位を維持していたが、ロッテの猛追にあい最後の最後で首位を明け渡してしまった。ロッテとのゲーム差は1。 得点率4.9で打線の力はリーグトップ。100打点トリオのクリーンアップを中心に、各選手が持てる力を十分に発揮した。 しかし32失策はリーグワーストとなってしまった。今後は守備力のアップが最優先課題。 投手では、勝ち運に恵まれなかった選手が見受けられるものの大分安定していた。 先発陣は世代交代の真っ最中。先発1年目のK-ROD選手が防御率は4点台だったものの11勝を達成している。 リリーフでは今期も田老選手が奮戦。中継ぎはこの選手がいる限り崩壊は無いだろう。 抑えが現在空席。先発から藤原虹気選手を再び抑えに置くか、ルーキー選手に任せるか悩むところ。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 167期 Mid 普通の指導者 Dream Dream Dream Mid Mid Mid 167期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .585 79 56 5 10 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .283 3.44 4.9 180 149 32 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 8 17 9.5 28.5 31.7 30.1 12800 14200 13500 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A B C C C C 表彰選手 (敬称略) チェロン3・・・最多安打 祈2・・・最多本塁打 打者編 打率部門 チェロン3・・・2位(.340) セイバー・・・4位(.327) ぶらいあんと。・・・8位(.316) 祈2・・・9位(.312) 安打部門 チェロン3・・・1位(206本) ぶらいあんと。・・・5位(180本) 本塁打部門 祈2・・・1位(39本) セイバー・・・3位(35本) ぶらいあんと。・・・4位(32本) 打点部門 セイバー・・・3位(111打点) ぶらいあんと。・・・4位(109打点) 祈2・・・5位(109打点) 欧米か!3・・・10位(84打点) 犠打部門 YUTO・・・3位(10犠打) セイバー・・・4位(7犠打) ぶらいあんと。・・・6位(4犠打) 盗塁部門 チェロン3・・・6位(45個) 投手編 防御率部門 藤原虹気・・・2位(2.52) SK・・・8位(3.24) ダルビッシュ・・・9位(3.28) 勝利数部門 ダルビッシュ・・・5位(14勝) 田老・・・6位(13勝) SK・・・8位(12勝) セーブ数部門 カゲロウsP・・・5位(22セーブ) 彗星・・・8位(6セーブ) 勝率部門 SK・・・7位(.666) K-ROD・・・9位(.578) 奪三振部門 SK・・・5位(119個) ダルビッシュ・・・10位(101個) その他 ベストナイン 田老(初)・・・中継投手 ぶらいあんと。(初)・・・一塁手 祈2(4)・・・遊撃手 セイバー(7)・・・外野手 チェロン3(3)・・・外野手 ゴールデングラブ 田老 祈2 Bad record 野手編 三振部門 中田翔・・・6位(97個) 失策部門 ぶらいあんと。・・・2位(9個) 中田翔・・・4位(7個) チェロン3・・・8位(4個) セイバー・・・9位(4個) 投手編 負け数部門 ダルビッシュ・・・9位(11敗) 与四死部門 被本塁打部門 K-ROD・・・5位(25本) 彩・・・9位(23本) 166期成績 84勝53敗3分け 勝率.613(1位) 栄光奪取 今期ついに西武がパリーグを制覇。前回優勝はというと……実はWikiにも記録が残っていないほど昔のようだ。 今期二人が名無しになるなど、開幕は苦しいスタートだった。 中盤までは西武を含めて5球団が入れ替わりの激しい戦いを続ける。西武が首位で折り返したものの、まだその時点ではほとんど差が無い状態だった。 後半戦が開幕したあたりからソフトバンクが脱落。前半戦に苦しい戦いをしていたロッテ・日本ハムとの対戦成績が良くなり、最後の最後で二位のオリックスに大差をつける形でゴールした。 選手に目立って確変を起こした選手はいない。選手それぞれが一歩づつ成長してきた結果がこれだろう。 しかし連覇への壁は高い。普通のP選手・カゲロウSP選手が引退し、名無しとなりながらも硬い守備をみせていた生涯現役選手が抜けるからである。 先発陣は今期最高勝率を残したK-ROD選手をまわすことで何とかなりそうだが、リリーフ陣とセンターにふさわしい選手の居ない守備面の立て直しが急務である。 派生ページ更新チェック表 編集項目 他球団考察 西武の軌跡(成績部分) 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 この成績に注目! 166期 Mid Dream Mid Mid Mid Mid 166期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .613 84 53 3 8 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .284 3.54 4.8 162 133 12 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 7 9 16 10.6 29.2 33.1 31.1 13300 15600 14400 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A B B C C B 表彰選手 (敬称略) 藤原虹気・・・最多勝利投手 打者編 打率部門 チェロン3・・・3位(.321) 祈2・・・4位(.316) 生涯現役・・・5位(.315) のっとあげいん・・・9位(.302) 安打部門 チェロン3・・・2位(198本) 生涯現役・・・3位(189本) のっとあげいん・・・8位(174本) 本塁打部門 セイバー・・・2位(42本) 祈2・・・4位(29本) 打点部門 セイバー・・・2位(134打点) 祈2・・・5位(95打点) ぶらいあんと。・・・6位(92打点) 犠打部門 ぶらいあんと。・・・5位(4犠打) 祈2・・・7位(3犠打) セイバー・・・9位(3犠打) 盗塁部門 チェロン3・・・5位(42個) 投手編 防御率部門 藤原虹気・・・3位(2.51) ダルビッシュ・・・7位(2.88) 勝利数部門 藤原虹気・・・1位(16勝) K-ROD・・・3位(15勝) 彗星・・・6位(13勝) セーブ数部門 カゲロウSP・・・5位(24セーブ) 田老・・・7位(6セーブ) K-ROD・・・9位(5セーブ) 勝率部門 藤原虹気・・・2位(.727) ダルビッシュ・・・6位(.588) 奪三振部門 普通のP・・・6位(109個) SK・・・10位(108個) その他 オールスター出場 のっとあげいん(4)・・・指名打者 祈2(4)・・・遊撃手 ダルビッシュ(初)・・・先発投手 田老(4)・・・中継投手 ベストナイン セイバー(6)・・・三塁手 祈2(3)・・・遊撃手 チェロン3(2)・・・外野手 ゴールデングラブ 祈2・・・遊撃手 Bad record 野手編 三振部門 MAYORA13・・・10位(89個) 失策部門 チェロン3・・・6位(4個) セイバー・・・8位(3個) 投手編 負け数部門 与四死部門 ダルビッシュ・・・9位(101個) 被本塁打部門 彩・・・3位(24本) 165期成績 73勝64敗3分け 勝率.532(3位) 上位混戦 今期のパリーグは久しぶりの接戦となった。ソフトバンクは西武に強く、西武はオリックスに強く、オリックスはソフトバンクに強い、といった感じの三すくみ状態。 最終的にはオリックスが抜け出して王者ソフトバンクを下した。西武は2位ソフトバンクから1ゲーム差で惜しくも3位となった。 西武打線は三番にのっとあげいん選手が入って祈2選手が5番になった他、shun1234選手の引退に伴いバランス型のMAYORA13選手が加入した。 得点率は前期から下がっているものの、1・2番のチェロン3選手・生涯現役選手の順調な成長もあり盗塁数が伸びているところがポイント。 投手陣は164期に続き田老選手が安定していた。オールスターにも出場してMVPを獲得する活躍も見せた。 先発陣のスタミナが下がってきたので、来期あたりに入れ替えがあると思われる。 派生ページ更新チェック表 編集項目 他球団考察 西武の軌跡(成績部分) 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 165期 Mid Dream Mid Mid Mid 165期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .532 73 64 3 6 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .282 3.76 4.8 166 158 17 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 9.7 28.4 32.1 30.2 12400 14700 13600 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A B B C C B 表彰選手 (敬称略) 打者編 打率部門 チェロン3・・・5位(.324) セイバー・・・8位(.313) 安打部門 チェロン3・・・2位(197本) 本塁打部門 セイバー・・・3位(33本) 祈2・・・7位(31本) 打点部門 セイバー・・・1位(121打点) 祈2・・・6位(103打点) 犠打部門 MAYORA13・・・2位(10犠打) 盗塁部門 チェロン3・・・3位(43個) 生涯現役・・・6位(40個) のっとあげいん・・・10位(25個) 投手編 防御率部門 普通のP・・・3位(2.56) 勝利数部門 SK・・・5位(13勝) 藤原虹気・・・8位(11勝) 田老・・・9位(10勝) セーブ数部門 彗星・・・6位(24セーブ) 奪三振部門 SK・・・5位(118個) 普通のP・・・8位タイ(111個) カゲロウSP・・・8位タイ(111個) その他 ベストナイン セイバー(5)・・・三塁手 ゴールデングラブ 該当者なし。 164期成績 79勝57敗4分け 勝率.580(2位) 二位奪回 前期の4位から順位を二つあげて再び2位となった。 そろそろ首位を狙いたいところだが、王者ソフトバンクは相変わらずの強さを見せて、今期も6.5ゲーム差をつけられてしまった。 だがそのソフトバンクも選手の入れ替え時期になっているようで、100勝を達成していた頃からはややチーム力は下がっている。このチャンスを活かしたいところだが……。 今期は得点率が再び5点台に。163期に続き中堅世代の頑張りが目に付く。 打線の1番から4番までは中堅世代が続く。小西愛斗選手に代わる1番打者には7年目のチェロン3選手が入り打率三割を達成している。 3番・4番は9年目コンビの祈2選手とセイバー選手。共に30本塁打を放った。 投手陣では中継ぎの田老選手が活躍。8勝1敗3Sの好成績を残した。 派生ページ更新チェック表 編集項目 他球団考察 西武の軌跡(成績部分) 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 引退選手一覧 164期 Mid Dream,Mid Mid Mid Mid Mid 164期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .580 79 57 4 5 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .282 4.09 5.0 175 120 23 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 9.6 28.7 31.1 29.9 13100 13600 13400 表彰選手 (敬称略) 彗星・・・最優秀救援投手 打者編 打率部門 チェロン3・・・8位(.315) セイバー・・・10位(.311) 安打部門 チェロン3・・・4位(191本) 本塁打部門 祈2・・・8位タイ(30本) セイバー・・・8位タイ(30本) 打点部門 セイバー・・・5位(106打点) 犠打部門 shun1234・・・6位タイ(3本) 盗塁部門 チェロン3・・・4位タイ(29個) 生涯現役・・・7位タイ(27個) 投手編 防御率部門 藤原虹気・・・7位(3.22) 勝利数部門 藤原虹気・・・5位タイ(13勝) ダルビッシュ・・・5位タイ(13勝) セーブ数部門 彗星・・・1位(31セーブ) 奪三振部門 普通のP・・・2位(121個) SK・・・3位タイ(119個) カゲロウSP・・・9位タイ(112個) オールスター出場 祈2(3)・・・遊撃手 彗星(2)・・・中継ぎ 田老(2)・・・中継ぎ 163期成績 68勝68敗4分け 勝率.500(4位) 中堅台頭 今期の西武は勝率5割で4位。3位のロッテに0.5ゲーム差と、非常に僅差でプレーオフ出場はならなかった。 前半戦はノーマークだったためか、ソフトバンクをかわして首位で折り返した。 しかし後半戦は絶不調。大型連敗を繰り返し、まさかの4位となってしまった。 やはりまだマークされ続けて勝利するほどの力は無いか。 今期の打線は中堅世代が台頭してきた。三番・四番には中盤戦から8年目の左右コンビが座り、好成績を残した。 その他の中堅世代もなかなかの成績。欧米か!3選手は26本塁打のチームトップの数字を残し、チェロン3選手・生涯現役選手もそれぞれ27盗塁・26盗塁を記録している。 投手陣では、最近のシーズンでは不調だった藤原虹気選手が爆発。200弱の投球イニングを記録し、最優秀防御率を受賞した。 派生ページ更新チェック表 編集項目 他球団考察 西武の軌跡(成績部分) 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 この成績に注目! 163期 生涯現役 Dream Mid Mid Mid Mid 163期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .500 68 68 4 6 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .277 4.06 4.5 157 153 14 シーズン終了時のチーム状況 用事があってシーズン終了時に書けませんでした。すいません。 表彰選手 (敬称略) 打者編 打率部門 のっとあげいん・・・4位(.331) 安打部門 用事で書けませんでした。すいません。 本塁打部門 打点部門 セイバー・・・10位(91打点) 犠打部門 用事で書けませんでした。すいません。 盗塁部門 投手編 防御率部門 藤原虹気・・・1位(2.55) 普通のP・・・10位(3.41) 勝利数部門 普通のP・・・5位(13勝) セーブ数部門 彗星・・・4位(20セーブ) 奪三振部門 普通のP・・・3位(133個) SK・・・4位(127個) カゲロウSP・・・5位(116個) その他 オールスター出場 祈2(2)・・・外野手 のっとあげいん(3)・・・二塁手 藤原虹気(2)・・・先発投手 ベストナイン セイバー(3)・・・一塁手 162期成績 85勝53敗2分け 勝率.615(2位) 四番交代 今期も西武はソフトバンクに続く2位。西武の勝率は6割を突破したが、ソフトバンクは更にその上を行った。直接対決でも11勝16敗1分けと負け越している。 日本ハムから移籍してきて7シーズン変わらず四番打者を務めてきたウィーズ選手に変わり、右の長距離砲として期待されていたセイバー選手が今期中盤から四番に入った。 しかしそれでもチーム本塁打数トップはウィーズ選手の29本であり、チャンスにも強いウィーズ選手なら来期の調子しだいで再び四番に座る事もあるだろう。 投手陣では先発4人が12勝をマーク。5勝に終わった藤原虹気選手も能力は十分であり、先発陣はかなり安定したメンバーといえるだろう。 リリーフ陣では4年目の彩選手が14勝でチーム最多勝。防御率は中継ぎ陣でもっとも悪かったが、122イニングで被本塁打8と慎重な投球が勝ちを呼び込んだのだろうか。 7人の球宴出場を果たした前期に続き、今期もソフトバンクと並んでパリーグで最も多い5名が選出された。 派生ページ更新チェック表 編集項目 他球団考察 西武の軌跡(成績部分) 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 この成績に注目! 162期 生涯現役 Dream Mid Mid Mid Mid 162期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .615 85 53 2 10 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .284 3.43 4.9 168 171 14 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 11 31.2 31.4 31.3 16800 14200 15500 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A A A C E B 表彰選手 (敬称略) 打者編 打率部門 のっとあげいん・・・6位(.311) セイバー9位(.305) 安打部門 のっとあげいん・・・5位(184本) セイバー・・・7位(176本) 本塁打部門 ウィーズ・・・7位(29本) 打点部門 セイバー・・・4位(107打点) のっとあげいん・・・7位(95打点) shun1234・・・8位(89打点) 犠打部門 小西愛斗・・・2位(41犠打) 盗塁部門 小西愛斗・・・4位(46盗塁) 投手編 防御率部門 カゲロウSP・・・6位(3.11) 普通のP・・・8位(3.43) 勝利数部門 彩・・・6位(14勝) セーブ数部門 彗星・・・3位(23セーブ) 奪三振部門 カゲロウSP・・・4位(131個) SK・・・5位(129個) 普通のP・・・8位(111個) その他 オールスター出場 セイバー(初)・・・指名打者 のっとあげいん(2)・・・二塁手 小西愛斗(5)・・・遊撃手 普通のP(4)・・・先発投手 田老(初)・・・中継投手 ベストナイン 161期成績 79勝60敗1分け 勝率.568(2位) 球宴出場 今期の西武はソフトバンクに18.5ゲーム差と大差をつけられたが2位を確保。ソフトバンクの戦力はかなり厳しい所まで来ている。 2期連続の2位だが、チーム本塁打数の伸びが目に付く。6~8年目の中堅野手が安定してきたことが大きいか。 投手陣では、惜しくも奪三振王を逃したSK選手をはじめ、先発陣3人で400奪三振を超える数字たたき出した。 オールスターには最多の7人が出場。うち5人が初出場だった。 派生ページ更新チェック表 編集項目 他球団考察 西武の軌跡(成績部分) 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 161期 生涯現役 Dream Mid Mid Mid 161期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .568 79 60 1 8 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .293 3.85 5.0 193 157 13 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 10 30.2 30.4 30.3 15300 13000 14200 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A A A C E B 表彰選手 (敬称略) 打者編 打率部門 祈2・・・6位(.319) shun1234・・・8位(.312) ウィーズ・・・10位(.305) 安打部門 祈2・・・10位(179本) 本塁打部門 ウィーズ・・・5位(37本) のっとあげいん・・・10位(29本) 打点部門 ウィーズ・・・5位(109打点) のっとあげいん・・・8位(98打点) セイバー・・・10位(94打点) 犠打部門 小西愛斗・・・2位(15犠打) セイバー・・・5位(6犠打) 盗塁部門 小西愛斗・・・5位(44盗塁) 投手編 防御率部門 SK・・・3位(2.45) カゲロウSP・・・4位(2.97) 普通のP・・・7位(3.32) 勝利数部門 カゲロウSP・・・3位(16勝) SK・・・4位(14勝) 天才投手・・・5位(13勝) セーブ数部門 彗星・・・5位(21セーブ) 奪三振部門 SK・・・2位(149個) カゲロウSP・・・3位(145個) 普通のP・・・5位(128個) その他 ベストナイン 天才投手(2)・・・中継投手 欧米か!3(初)・・・捕手 祈2(初)・・・一塁手 ウィーズ(13)・・・外野手 160期成績 82勝58敗0分け 勝率.585(2位) 奪三振王 今季はパリーグを制覇したソフトバンクから6.5ゲーム差をつけられた2位だった。 前半戦は打線が凄まじいつながりを見せ、一時は得点率が6点台に乗っていた。また、一試合のチーム安打数・チーム得点の記録を更新する試合もあった。 後半戦は打線が不調となり、最終的にはいつもどおりの得点率におちついたが、その分投手陣が頑張りを見せた。 先発陣は全員が二桁勝利を達成した。特にカゲロウSP選手・SK選手の二人が158奪三振で、奪三振王をダブル受賞している。 派生ページ更新チェック表 編集項目 他球団考察 西武の軌跡(成績部分) 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 160期 生涯現役 Dream Mid Mid Mid 160期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 585. 82 58 0 7 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .287 3.71 4.7 144 149 13 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 9 29.2 29.4 29.3 14100 11900 13000 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A B A C F B 表彰選手 (敬称略) のっとあげいん・・・最多安打 カゲロウSP・・・奪三振王 SK・・・奪三振王 打者編 打率部門 のっとあげいん・・・2位 小西愛斗・・・9位 安打部門 のっとあげいん・・・最多安打(220本) 生涯現役・・・9位(180本 小西愛斗・・・10位(175本) 本塁打部門 ウィーズ・・・4位(38本) 打点部門 ウィーズ・・・2位(130打点) 犠打部門 小西愛斗・・・4位(12犠打) Shun1234・・・8位(3犠打) 盗塁部門 生涯現役・・・6位(33個) のっとあげいん・・・9位(27個) 投手編 防御率部門 カゲロウSP・・・2位(2.09) SK・・・8位(3.34) 勝利数部門 カゲロウSP・・・2位(14勝) 普通のP・・・5位(13勝) SK・・・6位(12勝) セーブ数部門 彗星・・・2位(29セーブ) 奪三振部門 カゲロウSP・・・1位タイ(158個} SK・・・1位タイ(158個) その他 オールスター出場 ウィーズ(11)・・・外野手 shun1234(2)・・・外野手 カゲロウSP(初)・・・先発 天才投手(6)・・・中継ぎ ベストナイン ウィーズ(12)・・・外野手 チェロン3(初)・・・指名打者 更新者:Dream、Mid
https://w.atwiki.jp/jdkmaniacs/pages/98.html
最終更新 2024-05-29 「英雄伝説 黎の軌跡」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測早見表 推測を終えての所感総評 コンポーザー別 オリジナルサウンドトラック映画内BGM 導力ラジオ放送内BGM 導力ラジオ放送内BGM(第5章のみ) 過去作BGMより 作曲者情報エンディングクレジット 投票 コメント データ 発売日 2021年9月30日発売 機種 PS4 作曲者 Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 古口駿太郎) / 外注 (神藤由東大, 真我光生) 外部リンク 公式サイト / Wikipedia 更新情報 2022-03-09 オリジナルサウンドトラック発売。これまでの推測に変化は無し 2021-12-14 旧市街#003&メア登場曲#021を古口氏から園田氏へ推測変更 2021-10-31 導力ラジオのBGMリスト追加・大体コンプリート 2021-10-15 推測コメントの随時補強期間へ 2021-10-13 ゲームクリア 2021-09-30 黎の軌跡発売 / 仮のBGM推測開始 2021-08-27 公式サイト上で流れるBGMの推測を追加 2021-08-06 サントラminiの推測を追加 2021-07-27 所感と電撃ムービーの推測を修正 2021-07-21 WebCM公開/電撃スペシャルパック特典紹介ムービーの推測を追加 2021-06-09 推測にあたっての所感を追加 2021-06-04 ページ作成 / ティザームービー公開によりプレ推測開始 概要 軌跡シリーズの新たなる舞台は待望のカルバード共和国。スプリガンという裏家業を営んでいる彼ら彼女らによって新たに紡がれる軌跡の物語。 推測早見表 (画像クリックで拡大) 推測を終えての所感 総評 今回はイースIXや創の軌跡と比べると比較的スムーズに推測は行えたと思う。ドンデン返しはないはず。唯一「Captive Soul」と「イーディス旧市街」にはちょっと困らせられたが今は解決している。それぞれ最初は園田氏ではと推測していたので聴きすぎるあまり考えすぎてしまったのだろう。ときにファーストインプレッションも大事。また創の軌跡から本格的に作曲に加わった古口氏は作風の全貌を掴めておらず推測にあたっての障害となるかと思われたが創の軌跡での氏の曲との一致点を見つけられたのであとはそれに沿ってパズルのピースを嵌めていけばいい。そしてそれらの曲が氏の新たなサンプルとなり推測の字固めはさらに強固なものとなる。他に外注の神藤氏と真我氏、そして社内の宇仁菅氏は一聴して分かる明確な個性を持っているためそれぞれの曲をずっと聴き続けていれば下記に書いたような詳細な分析を行わずともすぐに分かるので推測は容易。ちなみにイースIX以降明るみになった未確認の外注コンポーザーだが恐らく存在しない。退社されているコンポーザーのお蔵入り曲の利用もない。 コンポーザー別 + ... 園田隼人 舞台となるカルバード共和国は東洋的な世界観なので園田氏の面目躍如の活躍がみられるかと思われたが意外と制作数は少なくアジアンテイストな曲もそんなには多くなかった。とはいえ引き続き安定して要所々々を締めるシチュエーションに合った曲を作られていた。さらに軌跡シリーズの戦闘勝利曲はこれまで全て氏が作っていたが今回戦闘システムの刷新によりこちらも途切れることに。 宇仁菅孝宏 クレジットには記載されているが宇仁菅氏の曲はない。不可解な現象だがサウンドの役割というものは多義に渡るので他のサウンド関連の仕事をしていたのかもしれない。次作では氏の新曲が聴けることを期待したい。 古口駿太郎 古口氏の曲が創の7曲よりも増えることは予想はしていたが想定以上に曲数は多かった。ゲーム序章だけをとってみれば古口氏の一人舞台となっていて新たな軌跡シリーズの幕開けに相応しいフレッシュな息吹をもたらしてくれた。ゲームシーンの主要な曲を手掛けられさらにエンディングまで担当された。 神藤由東大 今回も少ないかと思われたが思ったよりもたくさんの曲があってゲームシーンを大いに盛り上げる強い曲を提供して頂けた。皆が神藤氏に期待する通りの熱くドラマティックな曲ばかりだ ──余談だが今回やたらサントラ情報が出てくるのが遅かった。閃IV(2018年)はゲーム発売が9月27日でサントラ情報が出たのが10月12日、そしてサントラが発売されたのは12月13日。イースIX(2019年)はゲーム発売が9月26日で情報は10月16日、発売が11月22日。去年2020年の創の軌跡になると例年より一ヶ月早い8月27日のゲーム発売でサントラ情報が10月16日、発売は12月16日となっていた。そして今作はゲームの発売以降数ヶ月に渡りサントラの音沙汰が無くようやく12月16日になってサントラ情報が開示されたが発売は来年3月9日と大幅に遅れて告知された。こうゆうふうにゲームの発売年を超えてサントラが発売されるケースはこれまで12月発売のゲームを除くと「英雄伝説III 新・白き魔女」のWindows版(1999年4月23日発売、サントラは2000年3月16日発売)まで遡らなくてはならない。 ↑PAGE TOP オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 推測 コメント 01 名もなき悪夢の果て -Short Ver.- 真我 ボーカル曲=外注。音圧の強いクッキリとしたサウンド、豪壮で派手なアレンジ、そういった一聴して分かる特色は紛れもなく真我氏の個性。 02 黎き狭間の中で 古口 宇仁菅氏が近年手掛けたタイトル画面曲「縁 -つなぐもの-」「APRILIS」に似ているが氏が滅多に使わないピチカート奏法の多用(最後に宇仁菅氏がピチカートを使ったのは東ザナ「手掛かりを求めて」「憩いの時間」のみ、それ以前も使用頻度はかなり限られる)、氏のセンスから外れるBメロからの浮き立つベース、チェロが出てくる辺りの展開、そもそものアレンジセンスやミキシングの差などから宇仁菅氏ではない。この曲には今作、古口氏が多く用いるエッセンスが詰まっていて冒頭の短くクレッシェンドするシンセの単音0 18、最初のピチカート0 55と曲末尾2 53の駆け抜けるようなフレーズ、頻繁に用いられるピチカートなどが聴かれる。この駆け抜けるようなフレーズは古口氏による創「影の見えざる手」の末尾2 00辺りでも聴かれる共通点。1 39からのハープの絡みは古口氏の創「零の邂逅」1 35辺りを彷彿させられ音も位置も同じ。 03 蠢く者たち 園田 最初のメロディで明快。園田氏による創「悪夢ふたたび」といった氏の恒例の不穏系曲となる。 04 イーディス旧市街 園田 実は最初にゲーム中で聴いたとき園田氏の曲かな?と直感で思った。それは氏に共通のくすんだ灰色掛かったようなトーンを感じ取れたから。もしこの曲を古口氏としたら他の古口曲のラインナップに加えるとどうも居心地が悪い。何故かこの曲だけ他の古口氏の曲の色彩感が乏しい。またメロディも古口氏と比べるとメロディライン自体が異なるのも引っかかった。古口氏はもっと一筆書きのように息の長いメロディを紡ぐ。この曲が園田氏だとしたらこれらの違和感は全て解決する。サビはよく聴くと園田氏らしい歌謡性にあふれていて特にサビは氏のセンスが色濃い。園田氏のメロディラインはあくまでも古典的な枠組みを超えることはない。今作や創など他の園田氏の曲のメロディを追ったらすぐにピンとくるだろう。氏による零「特務支援課」などは特に似たメロディの雰囲気を感じ取れる。 05 アークライド解決事務所 古口 合間で入るエレピのジャジーな歌いまわし。古口氏が使う共通のピアノ、エレピ、フルート、トランペット、ストリングス、ピチカート奏法などを確認出来る。宇仁菅氏のオシャレ系の曲調に似ており同じようにクラビネットを取り入れた閃「放課後の時間」を彷彿とさせられるが特に0 34や0 52あたりの崩した歌いまわし、ドラム、トランペット、氏が滅多に使わないピチカート、1 47からのストリングスのフレーズなどから氏ではない。古口氏のメロディには宇仁菅氏や園田氏にはない自由なフレージングがある。 06 ようこそモンマルトへ 古口 ジャズマン古口氏の面目躍如な曲。細かく検証せずとも100%古口氏と確定出来るためこの曲が氏のサウンドのサンプルとなり得る。創や今作でもアコーディオンや弦のピチカートを好んで使っている。 07 Step in the EDITH 古口 氏による共通のピアノ、ピチカート、フルート、オーボエ、ストリングス。1 26辺りに古口氏による創「Raindrops with the Wind」1 23辺りと同じ歌い回しあり。 08 Dark Stalker 園田 サウンドから明快。古口氏と違いサウンドにエッジが立ち特に高音域に鋭さがある。 09 First Skirmish 古口 この曲とコマンドバトル曲を続けて聴けばどちらも同一人物による曲だと分かるだろう。ピアノ、エレピ、ベース、シンバル、ハイハット、ヴァイオリンなど古口氏共通の音が確認出来る。 10 OPEN THE SHARD! 古口 古口氏による創「Wind-Up Yesterday!」と似たフレーズが聴かれる。Aメロ後半でも同じように薄っすらとコーラスを加えている。比べて聴けば同一の作曲者によるものと分かる。エレキ音源はLPCからバッキングの特徴的な音で分かりやすいがHEAVIER 7 STRINGSに変わっているようでこれで園田氏、宇仁菅氏と真我氏の4人が同じエレキ音源で揃ったことになる(神藤氏はV-Metal)。ちなみに外注が増えた近年だが通常戦闘曲だけは一貫して社内制作を死守していてjdkの矜持を保っている。 11 路地裏の標 古口 ピアノの音とジャジーなタッチ、共通のトランペット、ストリングスなどから。キックの音は通常戦闘曲と同じで、ストリングスの刻み0 18は古口氏と推測出来る創「零の邂逅」2 31を彷彿。 12 目指す先にあるもの 真我 創の軌跡エピローグで既出であり推測済み。近年のSAXが入った曲は大体真我氏である。 13 Intelligent Analysis 園田 創「Slight Suspicion」、閃IV「潜入調査」、閃III「Briefing Time」系。 14 夜は更けゆく 園田 園田氏と確定的な「Intelligent Analysis」のサックスと同じ。Bメロやサックスのサビ後は園田氏のメロディラインがよく現れていて分かりやすい。 15 暗がりの静謐 園田 氏のダンジョンサウンド。「Dark Stalker」と同じ系統。 16 Captive Soul 園田 この曲はシンプルなアレンジ故に何度も悩まされた。0 28、1 35の左側に園田氏が以前から不穏系のイベント曲などでよく使っているバスドラムが轟く音が聴こえる。そして園田氏が確定的な#038(1 23)、#046(0 30)、#051(0 56)のバスドラムの音はどれも同じ位置と音。そしてどれも同じ不穏系のダークな曲調。これだけで園田氏と推測するには十分。もしこの曲が古口氏としたら他の曲と比べてアレンジがシンプル過ぎる。似た曲調の「#014」など古口氏の他の曲を聴くと分かるが同じ不穏系の曲調でも色々な仕掛けを作って聴きどころを作っている。 17 Rise of the GRENDEL 真我 ピアノやヴァイオリンは真我氏が使う音源。そして音圧の高さは外注を示している。Aメロは確信犯で閃II「Blue Destination」をオマージュしていると思われる。シンセなどは創「Twinkle Attack」と同じようなサウンド。 18 Daily Life 真我 真我氏のトレードマークとなるSAX。そして音圧高めなサウンドで明快。 19 快調な滑り出し 真我 真我氏の使うヴァイオリン音源。創だと「このあと美味しくいただきました」に相当する曲調。ストリングスの刻みも氏のサウンドとして認識出来る。 20 陽当たり良好 真我 創「波間に弾む心」を彷彿させられるイントロ。ピアノもそうだがこの独特のふわっとしたストリングスも氏の音だ。 21 憩いの原風景 古口 古口氏による創「陽溜まりにただいまを」とメロディや曲調がとても似ている。エレピも同じような音であり今作のエレピとも共通。オーボエは「Step in the EDITH」と同じ音。Aメロの中に創「Raindrops with the Wind」1 23辺りと同じフレーズあり。1 41からのコーラスは「OPEN THE SHARD!」0 40と同じ。宇仁菅氏作の閃IV「水面を渡る風」と似ているが前述の「陽溜まりにただいまを」との強い類似点、メロディセンスの違いなどから氏の緩徐曲スタイルではない。軌跡&イースシリーズ恒例の長閑なアコギ曲はこれまではほぼ園田氏の専売特許だったが今作では古口氏に託されたようだ。 22 風に揺れる樹々 園田 創「さざめきの途路」系統。そして園田氏が使う柔らかめの音のヴァイオリン。氏の使うキックは古口氏とは異なり丸く硬め。ストリングスの位置も古口氏とは違って園田氏のほうはもっとサイドに離れている。 23 Cloudy Cloudy 古口 アコーディオン、ローズピアノ、トランペット、ハイハット、ベース、ヴァイオリン、コーラスなど。1 09辺りのシンセの単音は今作でよく使っている。0 45からのBメロは通常戦闘曲Aメロと似た雰囲気。 24 Unreasonable Beast 真我 ヴァイオリンは真我氏が使う音。エレキ、小刻みなドラム。音圧。 25 Wailing Siren 古口 通常戦闘曲とキックやシンバル、エレキ、ヴァイオリンは同じ。 26 宵闇に溶かせて 古口 「黎き狭間の中で」「Cloudy Cloudy」「Let me know, my SPRIGGAN...」など氏が今作でよく使ってるシンセの単音あり(0 29、2 10辺り)。他に曲末尾にも今作で多用している例のフレーズもある。宇仁菅氏のアンビエントスタイルを彷彿させられシンセリードの音も閃III「Concept H.M.I.」と似ているがシンセリードの歌いまわし、メロディ・アレンジスタイルの違いなどから氏ではない。宇仁菅氏は大体において殆どの曲で曲末尾を高揚させて終わるか余韻を残して終わるかにしており、こうゆう捲し立てるように崩して終わらせた曲は殆どない。 27 薄ら寒き旋律 園田 創「Mysterious Element」を思い起こさせた。チェロの部分はその曲の中間部を彷彿とさせられそのあともメロディ展開が似ている。園田氏が好んで使うバスドラムの轟きあり。サウンドはややソリッドで高音域に寄っているので古口氏ではない。ピアノの音は「蠢く者たち」と同じ、チェロは「至福のひととき」と同じだろう。 28 Be Prepared 真我 閃III「Proud Grudge」と類似。音圧高いサウンドとエレキ、ドラムで明快。 29 Let me know, my SPRIGGAN... 古口 創「Raindrops with the Wind」と同じクリアで硬質なピアノのタッチが聴かれる。さらに古口氏共通のスウィーティなアコーディオン、トランペット、ストリングス。氏が「黎き狭間の中で」0 18など今作でよく使ってるクレッシェンドするシンセの単音もあり。急激にせり上がるような0 24は「Cloudy Cloudy」2 33と似たアレンジ。古口氏以外にはおこなっていない。 30 名もなき悪夢の果て -Less Vocal Ver.- 真我 31 百花咲き乱れ 園田 音圧は強くなく真我氏ではない。ヴァイオリンは真我氏の使う音源ではなく「風に揺れる樹々」と同じ音。銅鑼は「煌都ラングポート」と同じ位置と響き。 32 麒麟児、見参 真我 主旋律を歌うのはヴァイオリンではなく中国の楽器の二胡。こちらの音圧は高く外注を示している。ベースは真我氏が使ってる音源。三味線は「白銀の剣聖」と同じ。1 11からのタムは「混沌への誘い」と似た音。 33 I'm Grimcats! 神藤 リアリスティックなブラスの響きや上質なサウンドとゆとりのあるサウンド、卓越した技術から神藤氏と伺える。個人的には特にBメロの響きに氏のサウンドを感じる。「Hard Desperation」と聴き比べると分かるがこちらは打ち込みのエレキと思われる。また神藤氏のドラムは圧が強くなくあまり主張しないのが特徴。 34 WILD BEAT 真我 真我氏によるイースIX「TROUBLEMAKER」系。 35 煌都ラングポート 園田 ベース、ストリングス、響き、メロディから明快。氏としては珍しく二胡を使ってるが真我氏の「麒麟児、見参」の音とは異なる。閃III「崖谷の狭間」のようにリズム隊を左側に寄せている。 36 朱き賑わい -東方人街- 真我 音圧強めのくっきりとしたアコースティックギターとコンガなどから。 37 Scorching Impact 真我 いわゆる氏の典型的ロック曲パターン。似た曲調の「Unreasonable Beast」と聴き比べれば明快。 38 Flowing Illusion 真我 曲調、音圧から。 39 Hard Desperation 神藤 上質で卓越したサウンドから神藤氏だと非常に明快。また氏が作曲した閃「Exceed!」との類似点も多くそれぞれのイントロを聴き比べればすぐに勘付くだろう。シンセリードはイースIX「GLESSING WAY!」、創「Infinity Rage」などT-SQUARE的な神藤氏がよく使う音。1 05辺りは「GLESSING WAY!」1 16、2 19を彷彿する歌いまわし。タムタムは創「Infinity Rage」の音1 15~と同じであり同様に左右に散らしている。2 14のリバーブ効かせたエレキの唸りはイースIX「CLOACA MAXIMA」2 26~を彷彿。さらに神藤氏が全曲アレンジしたイースIX SUPER ULTIMATE「NORSE WIND」2 21~のプレイとも似ている。もちろんどれもエレキギターは閃「Exceed!」同様に寺前甲氏による生録演奏だ。 40 ただ、噛み締めるだけ… 真我 ヴァイオリン無しの創「ひとかけらの光明」的な曲。Aメロからして似たものを感じる。ピアノの音も真我氏の使う音。 41 果たすべき役割 園田 メロディからして園田氏らしさ溢れているがAメロは創「今、創まりのとき」と似ている。特にBメロやサビは分かりやすい。 42 逢魔時の伝承 -黒龍城砦- 真我 こうゆう豪壮なアレンジは氏の十八番。 43 世界を観測せし器 園田 イースIX「INVITATION TO THE CRIMSON NIGHT」を思い起こさせた。「動かざる刻の中で」と同じように主部を提示したあとのパウゼ。イントロ付近で僅かにバスドラの轟きあり。これまでのバスドラのロール音は全て同じ位置と音。ちなみにこの曲の0 29のオルガンにイースIX「THUS SPOKE AN ALCHEMIST」2 36以降と同じフレーズがある。オルガンの音など響きも全く同じ。「THUS SPOKE AN ALCHEMIST」は暫く悩まされた曲だったがこれでさらに園田氏による曲という100%の確信が出来たといえる。 44 昔歳の情景 古口 このソフトで繊細、これまでにないサウンドは古口氏。エレピやピチカートはこれまでの氏の曲と同じ。この曲と「果てなき砂の海」「The Days of Forest Flowers」「朽廃と獣道」はそれぞれサビの頭で銅鑼かシンバルの一撃を加えている共通点がある。 45 Brilliant Grow 真我 真我氏によるイースIX「GRIA RECOLLECTION」的な曲。ストリングスの響きでも氏だと判別可。イントロの歪んだシタールは「混沌への誘い」と似たような響き。 46 オアシスに舞う少女 古口 「果てなき砂の海」とシタールは同じ。パーカッションの傾向も同じに聴こえる。あとこういった短いジングル的な曲は外注ではないはず。サビで恐らくウィンドチャイムが使われているように聴こえるが真我氏ならもっと明瞭に聴こえる。音圧も低い。 47 Too Much Vitality 真我 音圧、癖の強いサウンドなど。これまで真我氏の曲を聴いていたら自ずと分かる。 48 果てなき砂の海 古口 「オアシスに舞う少女」と同じシタール。真我氏の「混沌への誘い」のシタールと比べると音が柔らかく圧も違う。さらに「オアシスに舞う少女」と同じスティールパンも確認できる。サウンドの雰囲気も同じで続けて聴いても何も違和感はない。なので「オアシスに舞う少女」とこの曲は間違いなく同一の作曲者になる。ヴァイオリンもよく聴くと古口氏の使う音を僅かに感じる。コンガ系のパーカスも「昔歳の情景」と大きな差はない。オーボエは「憩いの原風景」と同じ。サビで鳴らされているアコースティックギターのトレモロは「The Days of Forest Flowers」と同じ。 49 至福のひととき 園田 非常に明快な園田氏の曲。サビ後のヴァイオリンのフレーズは園田氏の常套句。 50 カクテルを傾けて 真我 ADD氏によるSAXプレイ。 51 Tharbad Night 真我 やはりトレードマークのSAX。音圧でも明快。途中のひび割れたようなエレピ音は真我氏による創「夢幻の彼方へ」にもある。また真我氏の創「Something Luxury…?」と全く同じ位置と音のヴィブラスラップもある。 52 Mechanical Syndrome 真我 音圧で明快。そしてシンバルを短いスパンで両サイドで盛大に叩かせるというケレン味たっぷりなアレンジ。 53 “A”からの招待状 古口 全体のサウンド、左右で揺れる鳴るシンセ、ピアノの音などから。後半の展開は他のメンバーにはない真新しさがあり新たに入った古口氏だからこそだろう。ヴァイオリンは「黎き狭間の中で」と同じ。 54 晴れやかな舞台 真我 ヴァイオリン、アコギ、ベースはこれまでの氏の音と同じ。 55 The Decisive Point 真我 主題歌のインストゥルメンタルVer。 56 Popping Smile 真我 氏共通のヴァイオリン音。シンバルロールもこれまでの氏の曲と同じ。最近の大体こういったアゲアゲな曲調は氏の曲になる。 57 混沌への誘い 真我 同じくシタールが使われた「果てなき砂の海」と比べて圧が強く賑々しいサウンド。ベースは真我氏が使っている音。終わりのほうに氏がよく使う上げ下げする音階フレーズもある。 58 Get Rid of the Urgent Menace 神藤 イントロからストリングスの音で明快。これまでの神藤氏が使っているストリングスと同じ。いつものシンセリード音も聴こえる。ワンランク上質なサウンドは紛れもなく神藤氏なので推測はとてもやりやすい。Aメロ後半のメロディも神藤氏らしくあり創「The Destination of FATE」と似たテイストを感じさせる。あの曲のソロヴァイオリンをストリングスに置き換えたような曲調でもある。1 34~は「Hard Desperation」3 11~と同じリズム。 59 十三区《黒芒街》 真我 ドアチャイムみたいなイントロは「想いは伝わる」のシンセベルと同じ。同じウィンドチャイムも聴こえる。そしてこれまでの真我氏が使うヴァイオリンの音。チェロはイースIX「STAGNANT POOL」と同じような音。こういった風変わりな曲調も氏の範疇。 60 想いは伝わる 真我 ストリングスの音は閃IV「晴れ渡る空に」など真我氏が使う音。少しふわっとした響きであり他のメンバーとは異なる。ウィンドチャイムも氏は左右に派手に広げることが多い。 61 工学都市バーゼル 古口 ジャジーでエレガントなピアノ、古口氏お気に入りのアコーディオン、共通のエレピとパーカスとストリングス、ソフトで繊細なサウンド。イントロ(0 14)では「Step in the EDITH」と同じシンセのフレーズも聴かれる。0 34みたいな歌いまわしは今作でも結構頻繁にある。「果てなき砂の海」と似たシタールも使われていてる。宇仁菅氏お気に入りのダルシマーが使われているがやはり似て非なる曲。宇仁菅氏もメロディラインが長めになるがここまで歌わせないしそもそものメロディセンスが異なる。アレンジ、ミックスなども同様。 62 Hazard Coming 古口 後半のメロディ展開とストリングスから判断。Bメロには古口氏が多用するフレーズもある。キックは一連の通常戦闘曲と同じ。サイドで聴かれる特徴的なシンセもある。 63 朽廃と獣道 古口 やはり繊細なサウンド、共通のピアノなどから。銅鑼の響きは「果てなき砂の海」の銅鑼と同じでありまた同じようにサビ頭で一撃鳴らしている。なのでどちらも同じ作曲者による曲になる。 64 The Days of Forest Flowers 古口 「昔歳の情景」と同じ響きのパーカッション。たおやかなメロディ、フルート、ピアノ、アコーディオン、アコーディオン、シタールなど。0 41から鳴るアコースティックギターによるトレモロは「果てなき砂の海」サビやさらに古口氏アレンジの創「鉱山町マインツ -創Ver.-」にもあり同じような音だ。同じトレモロがある園田氏の「深山幽谷の郷 -龍來-」とは聴感は異なる。1 13からアクセントを添えるシンセベルは「曇り空の向こう側」1 45辺りと同じ音。そういった理由でこの曲も宇仁菅氏の「静寂の小路」スタイルの曲ではない。ちなみに宇仁菅氏にとってアコーディオンは稀有な楽器でこれまでツヴァイ2の4曲と那由多「冒険への扉」、東ザナeX+「秋の陽光」だけにしか使っていない。あと氏の曲でギターのトレモロがあるのは空SC「空を見上げて」と空3rd「始まりの地」のみ。 65 深山幽谷の郷 -龍來- 園田 フルートは「至福のひととき」と同じ。全体のメロディもそうだが特にサビ後半(1 22~)には園田節を感じる。また古口氏のサウンドはソフトに響くが園田氏は音像がそれよりも近めでシャープな響きという違いがある。氏は古くはVM JAPAN、最近だと東亰ザナドゥで和風情緒溢れる曲を書いている。 66 瀑布への通い路 真我 音圧、サウンド、ヴァイオリン音、グリッサンドを多用する独特のヴァイオリンのアーティキュレーションでとても明快。 67 白銀の剣聖 真我 ストリングスやピアノの音、Bメロ辺りの歌いまわし、音圧など。 68 Deep Affection 真我 ピアノとヴァイオリンのみの曲。創「ひとかけらの光明」を思い起こさせる。1 26などのフレーズはケレン味あり氏らしくある。 69 曇り空の向こう側 古口 「Let me know, my SPRIGGAN...」と同じ硬質なピアノのタッチが聴き取れる。そして古口氏が創や今作でよく使ってる弦の刻みもある。そしてやはり今作で氏が好んで使っているシンセのアクセント0 30、0 36の他に1 32から「黎き狭間の中で」と同じ左右で揺れる音、ピチカートの駆使なども。サビ前の駆け抜けるようなフレーズ1 52は「黎き狭間の中で」で多く聴かれる。 70 ラ=オラシオネーズ 園田 チェロとピアノのみの短い曲。こういった短い曲はさすがに内製。となるとそういった曲をこれまでも受け持っていた園田氏。実際メロディラインは園田氏テイストが色濃くピアノのタッチはシンプルで古口氏ではない。 71 古都オラシオン 園田 イントロは創「運命という名の歯車」を彷彿。園田氏のサウンドはメロディを追わずとも他のメンバーにはない独特の響きがあるので明快だ(まぁ分かりづらい曲の場合もあるが大体がこの曲みたいに分かりやすい)。もちろんメロディでも氏のテイストがはっきりと現れている。 72 Marginal Crisis 真我 圧の強いサウンドとエレキで分かる。サビのストリングスでも判断可。恐らく碧「Mystic Core」をかなりオマージュしてある。 73 Satisfied Madness 神藤 上質で卓越したサウンドから神藤氏だと分かる。特にストリングスやブラスのリアリスティックな響きに氏のサウンドが顕著に現れている。ストリングスは「Hard Desperation」と同じ。エレキはグリムキャット戦のエレキと似ていて打ち込みだろう。「Hard Desperation」のエレキのようなエモーショナルさを感じない。神藤氏が打ち込みエレキ曲イースIX「HEART BEAT SHAKER」などでいつも使うV-Metalの音に聴こえる。エレキの違いはあるが創「Heavy Violent Match」と似たテイストの曲だ。 74 死と戯れの領域 神藤 神藤氏による東ザナeX+「Seething Ardor」と似たメロディを持つ曲だ。そして神藤氏だからこその卓越したサウンド。これだけでも推測としては十分だが他にBメロからのバッキングギターはイースVIII「AT THE END OF DISASTER」、創「Stake Everything Strategy」にもあり同じような位置と音で鳴らしている。そしてストリングスの響きはこれまでの神藤氏のストリングスと同じ。 75 魂の安寧を 園田 「ラ=オラシオネーズ」と同じ理由。ちなみにサントラには含まれなかったがクレイユ村で流れた口笛とメロディは同じ。 76 時代が求めた熱狂 真我 ストリングスの響きは真我氏。創「Magical Revolt」「Roar of Evil Spirits」と似た派手で豪壮なオーケストレーションなど氏のオケスタイルと合致。 77 革命記念祭 真我 ピアノ、アコギ、ヴァイオリンなどなど。最近のお祭り系曲は殆ど真我氏の担当になっている。 78 動かざる刻の中で 園田 氏が多用するバスドラのロールあり。創「KERAUNOS -Fear and Hatred-」のオーケストラ抜きみたいな曲。その曲や「世界を観測せし器」と同じように主題提示後にパウゼも設けてる。 79 Diabolic Howl 真我 これまでと共通のエレキ、シンバルロール、ドラム、ピアノ、ストリングス、豪壮なサウンドなど。 80 Make a Breakthrough! 神藤 これまでと同じことが言えていつもながらのハイクオリティ、ハイセンスなサウンド。今回も創「Zero Break Battle」「The Perfect Steel of ZERO」同様に神藤氏が一連のラスボス曲を担当することとなった。ストリングス、ホルン、ブラスなど「Unmitigated Evil」と同じ。神藤氏がブラスに掛けるビブラートは実にリアリスティック。3 32~のブラスとティンパニを合わせるのは閃IV「未来へ。」1 32~、2 34~など神藤氏がよくやっている手法。イントロ後、僅かなパウゼを挟んでAメロというスタイルも神藤氏の曲ではよく聴かれる。シネマティックパーカッションはイースIX「STRATEGIC ZONE」とも同じ。 81 光芒のレゾナンス 神藤 上質で音場の広いサウンドで明快だがストリングスもやはりこれまでの神藤氏のストリングスと同じ。ホルンやピアノは「死と戯れの領域」と、ドラムは「Satisfied Madness」と同じ。創「Reverse Babel」同様に今作でも神藤氏がラスダン曲を担当することとなった。曲調自体も似たテイストだ。 82 Unmitigated Evil 神藤 ファルコムはサントラミニや事前情報BGMにラスダン、ラスボス曲を含める場合が多いが今回もその例に漏れず。エレキを聴くと分かるが打ち込みにはないエモーショナルな演奏になっていて「Hard Desperation」同様に寺前氏による生録演奏だ。3 29~。3 35~は「Hard Desperation」317と似たプレイをしている。 83 愛おしき色、貴方だけの 真我 前半のギター部分だけでもくっきりとした音圧の高さで勘付くがストリングスが入ると確定する。銅鑼は真我氏も古口氏も同じ位置に置いてあるがこちらのほうが派手な音になっていて僅かに音が異なる。 84 名もなき悪夢の果て 真我 主題歌フルVer。 85 KURO - beyond the dawn - 古口 サウンド、アレンジ的に外注でも宇仁菅氏でもない。メロディラインから園田氏ではない。となると古口氏となる。実際にメロディの節々、特に間奏部などの小洒落た歌いまわしの他、ベース、トランペット、ピアノ、エレキ、オーボエ、ハイハット、ピチカート、コーラスといった音もこれまでの氏の曲と同じ。Aメロには「黎き狭間の中で」Aメロを崩したような感じ。落ちサビ前には「Cloudy Cloudy」のような急激にせり上がる音なども。 ↑PAGE TOP 映画内BGM 映画名 ゲームタイトル 曲名 作曲者 「ゴールデン・ブラッド」 東亰ザナドゥ 胎動 宇仁菅孝宏 「天国のこちら側」 碧の軌跡 動き始めた事態 宇仁菅孝宏 「ソバーキュリアス」 碧の軌跡 Strange Feel 籾山紗希 「ゴールデンブラッド 完全版」 東亰ザナドゥ マスターのお勧めを 園田隼人 「ストーリー・オブ・クライマーズ」 那由多の軌跡 金色の世界 (テラ) 籾山紗希 「ミッドナイト・メモリーズ」 イースVIII HAUNTED OCEAN 園田隼人 「雨と僕の物語」 東亰ザナドゥ 優しさの痛み 園田隼人 「狼たちの鎮魂歌」 空の軌跡FC 去り行く決意 服部麻衣子 「パーフェクト・ドライバー2」 黎の軌跡 The Decisive Point 真我光生 「長靴をはいたみっしぃ」 黎の軌跡 陽当たり良好 真我光生 「百花王」 黎の軌跡 百花咲き乱れ 園田隼人 「GLORIA~運命の五月革命~」 黎の軌跡 ラ=オラシオネーズ 園田隼人 ↑PAGE TOP 導力ラジオ放送内BGM 長さが10秒ぐらい、使われた部分もイントロに限らない、音質もノイジーという悪条件なので一部の曲の判別には苦労したが恐らく全てコンプリート出来ていると思われる。 ゲームタイトル 曲名 形態 作曲者 編曲者 イースVIII SUNSHINE COASTLINE 原曲 宇仁菅孝宏 ツヴァイ!! 浮遊大陸アルジェス -Main Theme- PSP版 石橋渡 神藤由東大 零の軌跡 On The Green Road ファルコム フィールドざんまい 園田隼人 神藤由東大 イースIV 辺境都市《キャスナン》 ファルコム イースざんまい 白川篤史 上倉紀行 東亰ザナドゥ 魔法少女まじかるアリサ 原曲 宇仁菅孝宏 VM JAPAN ゆるり、ゆるりと 原曲 白川篤史 空の軌跡 the 3rd 空の謎は軌跡でポン! Evo版 竹下遼 真我光生 空の軌跡SC I swear... ファルコム 空の軌跡ざんまい 和田耕平 空の軌跡SC Lumiere dans Dedale Instrumental Ver. 空の軌跡FC SC スーパーアレンジバージョン 宇仁菅孝宏 古後公隆 ブランディッシュ Result ブランディッシュ~ダークレヴナント~ ? 神藤由東大 ↑PAGE TOP 導力ラジオ放送内BGM(第5章のみ) ネタバレになるので詳しくは書けないがああゆう状況なのでしっとりしたアレンジの曲が選ばれている。 ゲームタイトル 曲名 形態 作曲者 編曲者 ツヴァイ!! エスピナ暗黒神殿 PSP版 石橋渡 神藤由東大 イースIII 翼を持った少年 FALCOM アクースティックス2 石川三恵子 gakia2 イースVIII DANA YsVIII SUPER ULTIMATE 園田隼人 神藤由東大 ↑PAGE TOP 過去作BGMより 場所 タイトル 曲名 作曲者 編曲者 各地の教会 零の軌跡 クロスベル大聖堂 園田隼人 ライブハウス ツヴァイ!!Super Arrange Ver. ヒポリタの丘 石橋渡 神藤由東大 ↑PAGE TOP 作曲者情報 エンディングクレジット ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 28 推測に異議あり 10 分からない 0 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
https://w.atwiki.jp/vmportable/pages/17.html
空の軌跡マスター 「空の軌跡マスター」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/154.html
本格的な討論がしたいけど傍から見たら荒らしに他ならない… そんな方々でも熱く自己主張出来る場所がこちらです。 ここでは、一見キャラ叩き等に思えても“論争”として処理します。 その他、迷惑行為、喧嘩にしか見えずとも、この中でのみ目を瞑って不問とします。 あくまで攻略wikiであり、本来の趣旨とは反した場所ではありますが、 当wikiの攻略ページへの侵害を未然に防ぐ目的があります。 その代わり、ここ以外での場所で行われたものに関しては相応の処置を行います。 酷い場合は管理人からの通告及びアクセス禁止措置等を講じられる可能性があります。 また、討論板であっても改変行為は荒らしとみなします。 正常な運営を妨害する意味で、ここで保障される行為を逸脱したものだからです。 対処方法は上記アクセス禁止措置等に準ずるものとします。 なお、素朴な疑問、一般的な範囲を逸脱しない主張等であれば、 既存の掲示板や雑談等のページをご利用いただいて構いません。むしろそうすることを推奨します。 それでもあえてここに投下するするならば相応の覚悟を以て行ってください。責任は負いかねます。 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,討論板/コメントログ) ↓ #pcomment(reply,20,討論板/コメントログ2) 討論 ロイドの兄貴も操作したい。 - 名無しさん バニハしてもハンドガンの弾かすっただけでHP吹き飛びそう - 名無しさん D∴G教団ってフルボイスだったらなんて読むんだろ? - 名無しさん もし今後ランディが出てくるならやっぱりベルゼルガー完璧に治してるのだろうか? - 名無しさん ×治す ○直す 直しているか、もしくは親方に強化されているのではないかと。 - 名無しさん アリアンロードさんって鎧は砕けないのに仮面は結構砕かれてるんだな。 - 名無しさん 予算の都合でそこだけ脆い - 名無しさん レーヴェ物語でカリンが予想以上に可愛かった。 - 名無しさん くけけけけけけけけ - 名無しさん この討論版の存在意義について討論しよう! - 名無しさん キチガイの隔離。つーか上の説明で書いてあるだろ。 - 名無しさん すっきりした。 - 名無しさん 死ね、 - 名無しさん この流れを零にしてほしいわ。 - 名無しさん 座布団一枚! - 名無しさん 普通に攻略目的で見る人に目の毒だからやっぱ消そうぜ掲示板・・・ - 名無しさん でも、そうしたら、キャラのページとかが荒れはじめるよ。もし、アレだったら、脇に閲覧注意とか付けたら、どうだろう? - 名無しさん とはいえ、結局同じことの繰り返しだけど、定期的にネタが出てくることもね。これでまた、何かあったら出てくるだろうね。 - 名無しさん シャーリー派はおとなしくしてますね - 名無しさん シャーリィ好きが俺以外にいるとは感動だ - 名無しさん シャーリーとリーシャって名前が反転させた感じで似てるよね。光を見出したリーシャと未だ戦場を行くシャーリィ、似ているけど逆の境遇だしなーなんて名前だけで想像を膨らませる - 名無しさん 閃の軌跡が出たことで年表にある出来事の詳細な日にちがいくつか明らかになってるね。通商会議(テロリストが襲ってきた3日目か?)が8月31日になってた - 名無しさん がっつりずれてるWikiの年表の存在忘れててトークショーで零碧と閃を並べた年表を社長が公表してたのに見事に写し忘れた・・・ - 名無しさん あれヒドくないか、零碧でいわれてる日数ガン無視してる年表なんだが - 名無しさん まあ、外伝なんで、忘れてたんじゃ - 名無しさん 軌跡シリーズ10周年、最後を飾大発表は空の軌跡Evolution発売決定!だといいな。 - 名無しさん 改とかでてるしヒマじゃないんで5~10年はないWWW - 名無しさん ファルコムフルリメイクなら許せるがエボ化は絶対許さん - 名無し 決定したね - 名無しさん アリアンロード本気見せなかったけどあのステータスではドラッケンのリアクティブルアーマーといい勝負だろ - 名無しさん シリーズ最弱の口だけの男!!!その名はロイドWWWWWW - 名無しさん ティオの未来の姿をみてみたい - 名無しさん 名前 コメントログを見る タグ: